(一)用GLUT播放音效加上Timer
1.先開個新GLUT專案
把freeglut資料夾丟桌面 丟桌面 丟桌面
2.去Google搜尋WAV檔的音效,盡量越短越好
下載完之後,把音效存在桌面>freeglut>bin裡面
3.在CodeBlocks打上
#include <GL/glut.h>
#include <mmsystem.h>///NOW (0)發聲音
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glutSwapBuffers(); ///畫圖形,但這裡暫且不用畫圖形,播音效就好
}
void timer(int t)///NOW (2)
{
glutTimerFunc(1000, timer, 0);///NOW2
PlaySoundA("ribbit.wav", NULL, SND_ASYNC);///NOW (2) ///音效檔名
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(500,500);///大一點
glutCreateWindow("week14 timer");
glutDisplayFunc(display);
glutTimerFunc(1000, timer, 0);///NOW (1) ///音效的timer,1000=1秒鐘
glutMainLoop();
}
(二)用Timer每秒轉圖形30度
#include <GL/glut.h>
#include <mmsystem.h>///NOW (0)發聲音
#include <stdio.h>///NOW3 for printf()
float angle=0;///NOW4
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();///NOW4
glRotatef(angle, 0, 0, 1);///NOW4
glutSolidTeapot( 0.3 );///NOW4
glPopMatrix();///NOW4
glutSwapBuffers();
}
void timer(int t)///NOW (2)
{
glutTimerFunc(30, timer, t+1);///NOW4 ///NOW3 一起床,馬上撥下一個鬧鐘, 時間才會準
printf("現在的 timer(t)的t是: %d\n", t);///NOW3
angle = t;///NOW4
glutPostRedisplay();///NOW4 要更新畫面
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(500,500);///大一點
glutCreateWindow("week14 timer");
glutDisplayFunc(display);
glutTimerFunc(1000, timer, 0);///NOW (1)
glutMainLoop();
}
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