2019年5月24日 星期五

week14

(1)開啟code blocks→new→project→glut
去網頁找freeglut windows download
進入https://www.transmissionzero.co.uk/software/freeglut-devel/
找到freeglut 3.0.0 MinGW Package然後下載
把freeglut資料夾拉到桌面上
打開資料夾→lib→複製libfreeglut.a→改檔名變成libglut32.a→複製資料夾的網址貼到codeblocks→刪除程式碼
(2)準備音樂(去網路上找wav下載)
PlaySoundA("thwap.wav", NULL, SND_ASYNC);→" "放下載的檔名
把下載的聲音拉進資料夾裡
程式碼:

#include <GL/glut.h>
#include <mmsystem.h>///NOW (0)發聲音
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glutSwapBuffers();
}
void timer(int t)///NOW (2)
{
    PlaySoundA("thwap.wav", NULL, SND_ASYNC);///NOW (2)
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutInitWindowSize(500,500);///大一點
    glutCreateWindow("week14 timer");

    glutDisplayFunc(display);
    glutTimerFunc(1000, timer, 0);///NOW (1)

    glutMainLoop();
}


















然後就會有聲音

















 glutTimerFunc(1000, timer, 0);→1000表示1秒後發出聲音,數字可以改
再多加一行程式碼,讓他一直發出聲音
程式碼:
#include <GL/glut.h>
#include <mmsystem.h>///NOW (0)發聲音
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glutSwapBuffers();
}
void timer(int t)///NOW (2)
{
    glutTimerFunc(1000, timer, 0);///NOW2
    PlaySoundA("thwap.wav", NULL, SND_ASYNC);///NOW (2)
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutInitWindowSize(500,500);///大一點
    glutCreateWindow("week14 timer");

    glutDisplayFunc(display);
    glutTimerFunc(1000, timer, 0);///NOW (1)

    glutMainLoop();
}
他就會一直發出聲音

















(3)想讓他準確告訴你發出聲音的時間
程式碼:
#include <GL/glut.h>
#include <mmsystem.h>///NOW (0)發聲音
#include <stdio.h>///NOW3 for printf()
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glutSwapBuffers();
}
void timer(int t)///NOW (2)
{
    glutTimerFunc(1000, timer, t+1);///NOW3 一起床,馬上撥下一個鬧鐘, 時間才會準
    printf("現在的 timer(t)的t是: %d\n", t);///NOW3

    PlaySoundA("thwap.wav", NULL, SND_ASYNC);///NOW (2)
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutInitWindowSize(500,500);///大一點
    glutCreateWindow("week14 timer");

    glutDisplayFunc(display);
    glutTimerFunc(1000, timer, 0);///NOW (1)

    glutMainLoop();
}
















接下來做個簡單動畫
程式碼:

#include <GL/glut.h>
#include <mmsystem.h>///NOW (0)發聲音
#include <stdio.h>///NOW3 for printf()
float angle=0;///NOW4
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();///NOW4
        glRotatef(angle, 0, 0, 1);///NOW4
        glutSolidTeapot( 0.3 );///NOW4
    glPopMatrix();///NOW4
    glutSwapBuffers();
}
void timer(int t)///NOW (2)
{
    glutTimerFunc(30, timer, t+1);///NOW4 ///NOW3 一起床,馬上撥下一個鬧鐘, 時間才會準
    printf("現在的 timer(t)的t是: %d\n", t);///NOW3
    angle = t;///NOW4
    glutPostRedisplay();///NOW4 要更新畫面
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutInitWindowSize(500,500);///大一點
    glutCreateWindow("week14 timer");

    glutDisplayFunc(display);
    glutTimerFunc(1000, timer, 0);///NOW (1)

    glutMainLoop();
}

就會有一個會轉的茶壺,一秒鐘後開始轉

















(4)內插公式→alpha*新+(1-alpha)*舊

















程式碼:
#include <GL/glut.h>
#include <mmsystem.h>///NOW (0)發聲音
#include <stdio.h>///NOW3 for printf()
float angle=0;///NOW4
float nowX=0;///NOW5
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();///NOW4
        ///glRotatef(angle, 0, 0, 1);///NOW4
        glTranslatef(nowX, 0, 0);///NOW5
        glutSolidTeapot( 0.3 );///NOW4
    glPopMatrix();///NOW4
    glutSwapBuffers();
}
void timer(int t)///NOW (2)
{/// 1000 ms = 1秒,   33ms = 0.033秒 => 33*30=1000,  30fps
    glutTimerFunc(33, timer, t+1);///NOW4 ///NOW3 一起床,馬上撥下一個鬧鐘, 時間才會準
    printf("現在的 timer(t)的t是: %d\n", t);///NOW3
    float alpha = (t%30) / 30.0;///變成 alpha: 0.0 ~ 1.0  ///NOW5
    nowX = alpha*1.0 + (1-alpha)* -1.0;///NOW5

    glutPostRedisplay();///NOW4 要更新畫面

}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutInitWindowSize(500,500);///大一點
    glutCreateWindow("week14 timer");

    glutDisplayFunc(display);

    glutTimerFunc(1000, timer, 0);///NOW (1)

    glutMainLoop();


}

















動畫就能出現





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