2019年5月24日 星期五

ㄟOWOㄏ - Week14

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\今天要來做計時器/


開啟GLUT專案


以下為計時器的程式碼//


#include <GL/glut.h>
#include <mmsystem.h>///NOW (0)發聲音
#include <stdio.h>///NOW3 for printf()
float angle=0;///NOW4
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();///NOW4
        glRotatef(angle, 0, 0, 1);///NOW4
        glutSolidTeapot( 0.3 );///NOW4
    glPopMatrix();///NOW4
    glutSwapBuffers();
}
void timer(int t)///NOW (2)
{
    glutTimerFunc(30, timer, t+1);///NOW4 ///NOW3 一起床,馬上撥下一個鬧鐘, 時間才會準
    printf("現在的 timer(t)的t是: %d\n", t);///NOW3
    angle = t;///NOW4
    glutPostRedisplay();///NOW4 要更新畫面
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutInitWindowSize(500,500);///大一點
    glutCreateWindow("week14 timer");

    glutDisplayFunc(display);
    glutTimerFunc(1000, timer, 0);///NOW (1)

    glutMainLoop();
}

\再來看看內插公式/


\再把內插公式寫入CodeBlocks裡/




#include <GL/glut.h>
#include <mmsystem.h>///NOW (0)發聲音
#include <stdio.h>///NOW3 for printf()
float angle=0;///NOW4
float nowX=0;///內插公式

void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();///NOW4
        //glRotatef(angle, 0, 0, 1);///NOW4
        glTranslatef(nowX,0,0);///NOW5
        glutSolidTeapot( 0.3 );///NOW4
    glPopMatrix();///NOW4
    glutSwapBuffers();
}

void timer(int t)///NOW (2)
{
    glutTimerFunc(33, timer, t+1);///NOW4 ///NOW3 一起床,馬上撥下一個鬧鐘, 時間才會準
    printf("現在的 timer(t)的t是: %d\n", t);///NOW3
    float alpha = (t%30)/30.0;///內插公式
    nowX=alpha*1.0+(1-alpha)* -1.0;///內插公式
    glutPostRedisplay();///NOW4 要更新畫面
}

int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutInitWindowSize(500,500);///大一點
    glutCreateWindow("week14 timer");

    glutDisplayFunc(display);
    glutTimerFunc(1000, timer, 0);///NOW (1)

    glutMainLoop();
}









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