2019年5月17日 星期五

Week13

一、關節擺動

(1)開新檔:codeblocks>file>project>Console application

(2)打出程式碼

(3)看到有新增檔案在  C:\Users\user\Desktop\week13_file\file





程式碼:

#include <stdio.h>
FILE * fout=NULL;
int main()
{
    fout = fopen("filename.txt", "w+");
    for(int i=0;i<20;i++){
        fprintf(fout,"Hello World\n");

    }
}

二、開始製作機器人
(1)開啟GL專案

(2)打出程式碼

程式碼:

#include <GL/glut.h>
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glutSolidTeapot( 0.3 );

    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    ///glutInitWindowSize(600,600);///我們可以開很大的視窗
    glutCreateWindow("week 13 motion TRT angle file");

    glutDisplayFunc(display);

    glutMainLoop();

}





#include <GL/glut.h>
float angle[20];///NOW
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glPushMatrix();///body
        glColor3f(1,1,1);///white
        glutSolidTeapot( 0.3 );///body

        glPushMatrix();///right Arm
            glTranslatef(0.18, 0, 0);///(3)掛到肩上
            glRotatef(angle[1], 0,0,1);///(2)轉動 ///NOW
            glTranslatef(0.18, 0, 0);///(1)改變旋轉中心,放到中心

            glColor3f(1,0,0);///red
            glutSolidTeapot( 0.2 );///right upper arm
        glPopMatrix();
    glPopMatrix();

    glutSwapBuffers();
}
int oldX;///NOW
void mouse(int button, int state, int x, int y)///NOW
{
    oldX = x;///NOW
}
void motion(int x, int y)///NOW
{
    angle[1] += (x-oldX);///NOW
    oldX = x;///NOW
    display();///NOW
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    ///glutInitWindowSize(600,600);///我們可以開很大的視窗
    glutCreateWindow("week 13 motion TRT angle file");
    glutMouseFunc(mouse);///NOW
    glutMotionFunc(motion);///NOW
    glutDisplayFunc(display);

    glutMainLoop();





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