(1)計時器Timer
下載freeglut > 開啟codeblocks > openglut > 下載wav聲音檔將聲音檔放在資料夾的bin > debug裡
程式碼:#include <GL/glut.h> #include <mmsystem.h>///NOW (0)發聲音 void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glutSwapBuffers(); } void timer(int t)///NOW (2) { glutTimerFunc(1000, timer, 0);///NOW2 PlaySoundA("fart.wav", NULL, SND_ASYNC);///NOW (2) } int main(int argc, char**argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH); glutInitWindowSize(500,500);///大一點 glutCreateWindow("week14 timer"); glutDisplayFunc(display); glutTimerFunc(1000, timer, 0);///NOW (1) glutMainLoop(); }
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程式碼:
#include <GL/glut.h> #include <mmsystem.h>///NOW (0)發聲音 #include <stdio.h>///NOW3 for printf() float angle=0;///NOW4 void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glPushMatrix();///NOW4
glColor3d(1,0,1); glRotatef(angle, 0, 0, 1);///NOW4 glutSolidTeapot( 0.3 );///NOW4 glPopMatrix();///NOW4 glutSwapBuffers(); } void timer(int t)///NOW (2) { glutTimerFunc(30, timer, t+1);///NOW4 ///NOW3 一起床,馬上撥下一個鬧鐘, 時間才會準 printf("現在的 timer(t)的t是: %d\n", t);///NOW3 angle = t;///NOW4 glutPostRedisplay();///NOW4 要更新畫面 } int main(int argc, char**argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH); glutInitWindowSize(500,500);///大一點 glutCreateWindow("week14 timer"); glutDisplayFunc(display); glutTimerFunc(1000, timer, 0);///NOW (1) glutMainLoop(); }
(2)內插公式
建立一個Excel程式碼:
#include <GL/glut.h> #include <mmsystem.h>///NOW (0)發聲音 #include <stdio.h>///NOW3 for printf() float angle=0;///NOW4 float nowX=0;///NOW5 void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glPushMatrix();///NOW4 ///glRotatef(angle, 0, 0, 1);///NOW4 glTranslatef(nowX, 0, 0);///NOW5 glutSolidTeapot( 0.3 );///NOW4 glPopMatrix();///NOW4 glutSwapBuffers(); } void timer(int t)///NOW (2) {/// 1000 ms = 1秒, 33ms = 0.033秒 => 33*30=1000, 30fps glutTimerFunc(33, timer, t+1);///NOW4 ///NOW3 一起床,馬上撥下一個鬧鐘, 時間才會準 printf("現在的 timer(t)的t是: %d\n", t);///NOW3 float alpha = (t%30) / 30.0;///變成 alpha: 0.0 ~ 1.0 ///NOW5 nowX = alpha*1.0 + (1-alpha)* -1.0;///NOW5 glutPostRedisplay();///NOW4 要更新畫面 } int main(int argc, char**argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH); glutInitWindowSize(500,500);///大一點 glutCreateWindow("week14 timer"); glutDisplayFunc(display); glutTimerFunc(1000, timer, 0);///NOW (1) glutMainLoop(); }
(3)動畫
在最初動作時按w
設定好結束動作再按一次w
在freeglut的bin裡有motion.txt
複製多次可重複動作
再run一次程式碼
按t可以開始播放動畫(如影片)
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