今天的我
今天教學進度是
計時器
內插公式
動畫
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計時器的程式碼是這樣子
#include <GL/glut.h>
#include <mmsystem.h>///NOW (0)發聲音
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glutSwapBuffers();
}
void timer(int t)///NOW (2)
{
glutTimerFunc(1000, timer, t+1);
PlaySoundA("shotgun.wav", NULL, SND_ASYNC);///NOW (2)
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(500,500);///大一點
glutCreateWindow("week14 timer");
glutDisplayFunc(display);
glutTimerFunc(1000, timer, 0);///NOW (1)
glutMainLoop();
}
重點在紅色的地方
再來是內插公式
α*新+(1-α)*舊
學起來!!~~
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