2019/5/17 week13
今天內容: 檔案 關節擺動作 作業[機器人擺動作]
/1/打開codeblocks新增一個project 選擇貝殼專案
複習大一上的程式碼~
修改一下程式碼 就改成能從資料夾中找到輸出的資料
/2/到 https://www.transmissionzero.co.uk/software/freeglut-devel/下載 Download freeglut 3.0.0 for MSVC
打開codeblocks新增新的project 選擇GLUT
放入程式碼來複習轉動關節的茶壺
[程式碼]
#include <GL/glut.h>
float angle[20];///NOW
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();///body
glColor3f(1,1,1);///white
glutSolidTeapot( 0.3 );///body
glPushMatrix();///right Arm
glTranslatef(0.18, 0, 0);///(3)掛到肩上
glRotatef(angle[1], 0,0,1);///(2)轉動 ///NOW
glTranslatef(0.18, 0, 0);///(1)改變旋轉中心,放到中心
glColor3f(1,0,0);///red
glutSolidTeapot( 0.2 );///right upper arm
glPopMatrix();
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
int oldX;///NOW
void mouse(int button, int state, int x, int y)///NOW
{
oldX = x;///NOW
}
void motion(int x, int y)///NOW
{
angle[1] += (x-oldX);///NOW
oldX = x;///NOW
display();///NOW
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
///glutInitWindowSize(600,600);///我們可以開很大的視窗
glutCreateWindow("week 13 motion TRT angle file");
glutMouseFunc(mouse);///NOW
glutMotionFunc(motion);///NOW
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
可以修改程式碼 加入更多可以用滑鼠移動的關節
/3/複習配合鍵盤、滑鼠移動的關節
按鍵盤上的1.2.3.4就可以分別旋轉各個關節點~
再加上一些程式碼就可以顯示各個關節移動的角度。
[加上的程式碼]
void motion(int x, int y)///NOW
{
angle[angleID] += (x-oldX);///NOW ///NOW3
oldX = x;///NOW
if(fout==NULL) fout=fopen("motion.txt", "w+");///NOW4
for(int i=0; i<20; i++){///NOW4
printf( " %.1f ", angle[i]);///NOW4
fprintf( fout, "%.1f ", angle[i]);///NOW4
}
printf("\n");///NOW4
fprintf(fout, "\n");///NOW4
display();///NOW
}
[加上的程式碼]
if(key=='r'){///NOW5
if(fin==NULL) fin = fopen("motion.txt", "r");///NOW5
for(int i=0; i<20;i++){///NOW5
fscanf(fin, "%f", &angle[i]);///NOW5
}///NOW5
}
glutPostRedisplay();///和 display()很像,但更好 ///NOW5
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