2019年4月26日 星期五

玄玄兒OuO''_Week-10

旋轉跟移動位置不同會導致人物自轉/公轉
下圖為自轉的程式碼
Translate在前 Rotate在後


下圖為公轉的程式碼
Rotate在前 Translate在後



做出可以旋轉東西的程式
程式碼
#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glTranslatef(0,0.5,0);
        glutWireTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glPushMatrix();
        glTranslatef(0.51,0.63,0);
        glRotatef(angle, 0,0,1);
        glTranslatef(0.6,0,0);

        glRotatef(-90,0,1,0);
        glutWireCone(0.1,0.6,10,10);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x,int y)
{
    angle=x;
    display();
}
int main(int argc, char **argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week10");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}



程式結果



圓錐體可以旋轉

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