把資料用成下圖
(一)【旋轉】-- 自轉 vs. 公轉
先執行Transformation.exe
1.自轉
程式碼如下
glTranslatef ( X軸 , Y軸 , Z軸 ) ; ///往左往右移動
glRotatef ( angle角度 , X軸 , Y軸 , Z軸 ) ; ///旋轉
glScalef ( X , Y , Z ) ; ///大小縮放
glBegin ( ... ) ; ///開始畫圖形
如果還是很抽象的話可以看這張動圖
按右鍵選 [s]Swap Translate/rotate
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