今天最重要的是了解TRT轉動的用法
首先 先寫出茶壺程式碼 然後再加上一個圓錐
上面加上可以讓他圓錐在X軸轉動的程式碼
之後希望圓錐能在茶壺口轉動就會用到TRT
先把茶壺移成側面 在來是把茶壺能上下轉動(照著Z軸)
最後再把頂點位置對到茶壺口
執行結果
程式碼
#include <GL/glut.h>
float angle =0;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glTranslatef(0, 0.5,0);
glutWireTeapot(0.3);///茶壺圖形(茶壺大小)
glPopMatrix();
glPushMatrix();
glTranslatef(0.51,0.63,0);
glRotatef(angle,0,0,1);
glTranslatef(0.6,0,0);
glRotatef(-90,0,1,0);
glutWireCone(0.3,0.6,10,10);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
void motion(int x,int y)
{
angle = x;
display();
}
int main(int argc, char **argv)
{
glutInit( &argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("Week10 TRT");///視窗名稱
glutDisplayFunc(display);
glutMotionFunc(motion);
glutMainLoop();
}
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