2019年4月26日 星期五

瑋的日常筆記Week10




今日所上內容
#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glTranslatef(0,0.5,0);
        glutWireTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glPushMatrix();
        glTranslatef(0.51,0.63,0);
        glRotatef(angle,0,0,1);
        glTranslatef(0.6,0,0);

        glRotatef(-90,0,1,0);
        glutWireCone(0.1,0.6,10,10);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x,int y)
{
    angle=x;
    display();
}
int main(int argc,char** argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("06160291");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}
------------------------------------我是分隔線---------------------------------


沒有留言:

張貼留言