2019年4月26日 星期五

week10_05160071

期中考 OpenGL10行程式

glPushMatrix();     備份矩陣
     glTranslate(x,y,z);     移動
     glRotatef(angle, x,y,z);     旋轉
    glScalef(x,y,z);      放大縮小
        glBegain(GL_POLYGON);     開始畫
         glColor3f(r,g,b);     色彩
         glNormal3f(nx,ny,nz);     打工的法向量
         glTexCoord2f(tx,ty);     貼圖
         glVertex3f(x,y,z);     頂點
    glEnd();     結束畫

glPopMatrix();     還原矩陣


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