2019年4月26日 星期五

麵包超人_week10





移動 旋轉 縮放
PS:記得data不要放到兩層資料夾



把程式碼換位置會有不同的效果



製作一個會旋轉的圓錐在茶壺上
#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glTranslatef(0,0.5,0);
        glutWireTeapot(0.3);
    glPopMatrix();

    glPushMatrix();
        glTranslatef(0.51,0.65,0);
        glRotatef(angle,0,0,1);
        glTranslatef(0.6,0,0);

        glRotatef(-90,0,1,0);
        glutWireCone(0.1,0.6,10,10);
    glPopMatrix();

    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x,int y)
{
    angle =x;
    display();
}

int main(int argc, char **argv)
{


    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("GLUT Shapes");
    glutDisplayFunc(display);    ///要有這行才可以手動
    glutMotionFunc(motion);

    glutMainLoop();

}


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