老師這次教的是Texture(貼圖)
在codeblock裡是使用console(貝殼圖案的)執行
先去找一張地球的圖,然後取名為image
再自己輸入一段老師給的程式碼
#include <opencv/highgui.h>
int main()
{
IplImage * img=cvLoadImage("image.jpg");
cvShowImage("opencv Window", img);
cvWaitKey(0);
}
再執行就會跑出地球了
#include <GL/glut.h>
#include <opencv/highgui.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glutSolidTeapot(0.3);
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char **argv)
{
IplImage * img=cvLoadImage("image.jpg");
cvShowImage("another Window",img);
cvWaitKey(0);
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("GLUT Shapes");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
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