今天終於要來說說有關於「聲音」的概念了!
首先,這次跟前幾次不太一樣,不是開GLUT專案了,而是之前有說過的「Console Application」專案
接著經過一連串的設定後就進入編列介面了
首先,我們先在網路上找一個你喜歡的聲音,把它以wav檔的形勢下載下來
像我這麼「紳士」的人,當然要用「FBI open UP」的效果音啦~~哈哈哈~~

等等等等,別隨便進來我家啊啊啊啊啊!
......咳咳!好,我把他們請出去了,我們繼續吧~~
接著輸入......
#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>
這兩行程式碼
mmsystem.h是關於多媒體(Multimedia)的程式,這次最重要的重點
接著再輸入PlaySoundA(),這是讓程式播放聲音的程式碼,接著輸入聲音檔的位址......
但這樣還不夠!我們還缺了一個東西
打開Project Options\Linker Settings
我們要加入一個Link,叫做「winmm」
這樣就可以來聽聽那個聲音了......

臥草!又來啦,別抓我啊啊啊啊!!!
......
好了,我回來了,那些人真難搞......
接著我們就來試試看更進階的吧~~
首先,先下載一如往常的Freeglut......brabrabra總之步驟一樣
接著我們開始來改造程式碼吧~~
就像剛剛一樣,把那段程式碼加入程式中......
這樣就可以把聲音嵌入執行的程式裡了~~
(某組織:我們似乎又聽到有人在呼喚我們?)
並沒有!咳咳,我們繼續吧
接著我們試著加上鍵盤控制吧~~
成功啦~~
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