1.讓codeblock1 可以撥放聲音
今天練習聲音的專案要開的不是GLUT,而是console applicationstep:1.先去網路上找一個免費的wav檔2.設定專案需要的 Built option3. 把程式碼改掉~/*聲音程式碼範例:#include <windows.h> ///mmsystem 內部設定需要的標頭檔#include <mmsystem.h> ///要匯入多媒體用的標頭檔int main(){ PlaySoundA("C:\\Users\\user\\Downloads\\Femaleha.wav", NULL, SND_SYNC); ///播放聲音 聲音名稱字串 NULL 聲音等待同步 return 0;}


2.讓GLUT 可以撥放聲音把聲音檔的程式碼copy到GLUT的範例程式在+程式碼進kb讓鍵盤可以控制聲音

3.讓GLUT 可以撥放自己想要的mp3檔1.先把CMP3_MCI.h檔丟進專案資料夾2.再把#include "CMP3_MCI.h"CMP3_MCI myMP3;設成標頭3. 最後放上匯入mp3檔的程式碼 myMP3.Load("C:\\Users\\user\\Downloads\\downpour.mp3");myMP3.Play();然後就可以跑瞜~



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