放假、放假、放假,對了對了,還有...沒錯!放假!
今天先複習上次的打光
今天主要是要匯入自己做的模型
利用老師給的網址
[
http://www.cmlab.csie.ntu.edu.tw/~jsyeh/3dcg10/]
下載
[
data][
windows][
source][
glut32.dll]
先複習一下上周的課程喔
[
學渣的奮鬥史-5]
接這這周學的是如何匯入3D模型
在[soure]裡的[lightmaterial.c]使用Notepad++
找尋開頭有glm的前三個
複製到原先的cpp裡
將[source]的[glm.c]改成[glm.cpp]
在原先project 的資料夾中,加入[source]的[glm.cpp]、[glm.h]
在codeblock中,在project中加入剛剛用的[glm.cpp]
就可以依照名稱匯入OBJ檔
在程式中叫出自己的maya作品了
肥家囉~~~~~
沒有留言:
張貼留言