一樣先去http://www.cmlab.csie.ntu.edu.tw/~jsyeh/3dcg10/下載
windows/data/glut32.dll
2.開啟light material
上方按右鍵可以更換模型
下方按右鍵可以更換顏色
GL_float light_pos[]={ x,y,z,1}
可以調整光的位置 , 前三個位置分別對應xyz
2.做立體的茶壺
先下載freeglut
開啟codeblocks的 glut專案
複製程式碼到notepad++
把茶壺的程式碼+到codeblocks
複製light相關的程式碼+到茶壺裡
產生立體的茶壺
今日的程式碼
#include <GL/glut.h>
const GLfloat light_ambient[] = { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f };
const GLfloat light_diffuse[] = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
const GLfloat light_specular[] = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
const GLfloat light_position[] = { 2.0f, 5.0f, -5.0f, 0.0f };
const GLfloat mat_ambient[] = { 0.7f, 0.7f, 0.7f, 1.0f };
const GLfloat mat_diffuse[] = { 0.8f, 0.8f, 0.8f, 1.0f };
const GLfloat mat_specular[] = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
const GLfloat high_shininess[] = { 100.0f };
void display(){
glColor3f( 100/255.0 , 50/255.0 ,2000/255.0 ); //上色
glPushMatrix();
glTranslatef(0.3,0.3,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv){
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("Week05_03163625");
glutDisplayFunc(display);
glEnable(GL_LIGHT0);
glEnable(GL_NORMALIZE);
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
glEnable(GL_LIGHTING);
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, light_ambient);
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, light_diffuse);
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, light_specular);
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position);
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT, mat_ambient);
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, mat_diffuse);
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular);
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SHININESS, high_shininess);
glutMainLoop();
}
完成圖
更改程式碼
+入 float angel=0;等等 讓茶壺自動旋轉
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