2019年3月22日 星期五

aaaaaa week05

1. light material
一樣先去http://www.cmlab.csie.ntu.edu.tw/~jsyeh/3dcg10/下載
windows/data/glut32.dll


2.開啟light material

上方按右鍵可以更換模型



下方按右鍵可以更換顏色

GL_float light_pos[]={ x,y,z,1}
可以調整光的位置 , 前三個位置分別對應xyz


2.做立體的茶壺

先下載freeglut

開啟codeblocks的 glut專案

複製程式碼到notepad++

把茶壺的程式碼+到codeblocks

複製light相關的程式碼+到茶壺裡

產生立體的茶壺

今日的程式碼
#include <GL/glut.h>
const GLfloat light_ambient[]  = { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f };
const GLfloat light_diffuse[]  = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
const GLfloat light_specular[] = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
const GLfloat light_position[] = { 2.0f, 5.0f, -5.0f, 0.0f };

const GLfloat mat_ambient[]    = { 0.7f, 0.7f, 0.7f, 1.0f };
const GLfloat mat_diffuse[]    = { 0.8f, 0.8f, 0.8f, 1.0f };
const GLfloat mat_specular[]   = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
const GLfloat high_shininess[] = { 100.0f };
void display(){

    glColor3f( 100/255.0 , 50/255.0 ,2000/255.0 ); //上色
    glPushMatrix();
    glTranslatef(0.3,0.3,0);
    glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv){
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week05_03163625");
    glutDisplayFunc(display);
  glEnable(GL_LIGHT0);
    glEnable(GL_NORMALIZE);
    glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
    glEnable(GL_LIGHTING);

    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT,  light_ambient);
    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE,  light_diffuse);
    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, light_specular);
    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position);

    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT,   mat_ambient);
    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE,   mat_diffuse);
    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR,  mat_specular);
    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SHININESS, high_shininess);

    glutMainLoop();
}



完成圖

更改程式碼
+入 float angel=0;等等  讓茶壺自動旋轉

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