2.複製libfreeglut.a並改名為libglut32.a

3.開啟codeblocks並開啟glut project

4.將程式改為
#include <GL/glut.h>
float x=0,y=0;///現在重點在滑鼠
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();///備份矩陣,保護好
glTranslatef((x-150)/150.0,-(y-150)/150.0,0);///用於移動
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();///還原矩陣,恢復
glutSwapBuffers();
}
void motion(int nowx,int nowy)
{
x=nowx;y=nowy;
display();
}
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week04");
glutDisplayFunc(display);
glutMotionFunc(motion);///現在重點在滑鼠
glutMainLoop();
}
跑程式後會出現可以用滑鼠移動的茶壺

將程式改為
#include <GL/glut.h>
float x=0,y=0;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glRotatef(y,1,0,0);///y軸旋轉
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
void motion(int nowx, int nowy)
{
x=nowx;y=nowy;
display();
}
int main( int argc , char ** argv )
{
glutInit( &argc , argv );
glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH );
glutCreateWindow( "week04" );
glutDisplayFunc( display );
glutMotionFunc(motion);
glutMainLoop( );
}
跑程式後會出現可以旋轉的茶壺

沒有留言:
張貼留言