上課囉
今天要學的是打光
老師說比平常更早學
感覺起來今天的豬腦要再度燃燒
主題:打光、lighting/material
一樣先下載windows、glut32、data
打開data
就可以看到這個
調整軸的全名
Pos:Position
Ka:ambient light
Kd:diffuse light
Ks:specular light
好像還行ㄟ
實作看看吧
成功拉!!水壺變白了
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT |GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();(新加這行)
glRotatef(angle, 0,1,0);(新加這行)
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();(新加這行)
angle++;(新加這行)
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("GLUT Shapes");
glutDisplayFunc(display);
glutIdleFunc(display);(這行記的加)
挖~~~~~~轉起來惹
今天的進度就完成拉~
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