2019年3月22日 星期五

Tokoyami_world.exe_week04

今天的課程重點主要為「以滑鼠實現物件轉動」。首先將範例程式下載下來(沒錯,就跟之前一樣)(以下略......)


旋轉的範例出來啦~~

嗯......感覺就跟平移有幾分神似,應該就是建立於上周所學的程式碼之上,總之先把程式碼打上吧......


如此一來物件就能隨著滑鼠滑動了~~

接著就是重點了,該如何轉動它?

這時候就需要一點想法,如何讓它以x軸為中心旋轉?

因為這次主要是為了實現旋轉,因此先註解掉原先的平移程式碼,接著再加上旋轉指令「glRotatef(x ,0 ,1 ,0);」......


終於完成了~~

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