3D模型OBJ
加入 lightmaterial.c 的一些程式
#include "glm.h"
GLMmodel* pmodel = NULL;
if (!pmodel) {
pmodel = glmReadOBJ("data/soccerball.obj");
if (!pmodel) exit(0);
glmUnitize(pmodel);
glmFacetNormals(pmodel);
看得我頭昏眼花😣😣
我回家好好研究😇
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