2019年3月29日 星期五

Week 06_複習打光

3D模型OBJ


加入 lightmaterial.c 的一些程式

#include "glm.h"
GLMmodel* pmodel = NULL;
     
        if (!pmodel) {
pmodel = glmReadOBJ("data/soccerball.obj");
if (!pmodel) exit(0);
glmUnitize(pmodel);
glmFacetNormals(pmodel);


看得我頭昏眼花😣😣

我回家好好研究😇

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