/ week03 /
主題 : 移動 Translate
一、實做 : glTranslate(x,y,z)
(1)老師先傳送一個網站給我們 http://www.cmlab.csie.ntu.edu.tw/~jsyeh/3dcg10/
下載並將[data]、[win32]、gult32.dll下載並解壓縮,
此步驟與week02 一、使用freeglut簡化程式 一樣,
下載完之後點開資料夾中的 Transformation.exe
(2)搜尋freeglut點進網址並下載解壓縮,此步驟與week01 第一個GLUT程式相同
(開啟codeblocks>File>new>project>GLUT Project)
(刪掉原本的程式碼貼上新的程式碼)
一、實做 : glTranslate(x,y,z)
(1)老師先傳送一個網站給我們 http://www.cmlab.csie.ntu.edu.tw/~jsyeh/3dcg10/
下載並將[data]、[win32]、gult32.dll下載並解壓縮,
此步驟與week02 一、使用freeglut簡化程式 一樣,
下載完之後點開資料夾中的 Transformation.exe
(2)搜尋freeglut點進網址並下載解壓縮,此步驟與week01 第一個GLUT程式相同
(開啟codeblocks>File>new>project>GLUT Project)
(刪掉原本的程式碼貼上新的程式碼)
(以下為程式碼)
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glPushMatrix(); ///備份矩陣,保護好
glTranslatef(0.2,0.2,0); ///Translate移動x,y,z, f浮點數
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix(); ///還原矩陣,保護好
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char ** argv)
{
glutInit( &argc,argv); ///啟動GLUT
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week03 translate");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
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